01Un sens commun, des plans différents
Au backgammon long, aussi appelé Narde, les deux joueurs avancent dans le même sens. Aucun pion n’est frappé : une case occupée par l’adversaire est fermée. Les quinze pions commencent sur la tête ; normalement, un seul peut la quitter par tour.
02La tête et les doubles du premier tour
Au premier tour, les doubles 3–3, 4–4 ou 6–6 permettent à deux pions de quitter la tête. Sinon, la limite est d’un pion par tour. Le double offre quatre déplacements sans annuler les autres restrictions.
03Blocages, jan intérieur et sortie
Un blocage de six cases ne peut pas enfermer tous les pions adverses : au moins un doit se trouver au-delà du blocage dans le sens du déplacement. Quand tous vos pions sont rentrés, vous pouvez les sortir. Une victoire simple rapporte un point, un gammon deux. NARDIKA inclut également un cube de doublement dans cette variante.