01Uma direção, planos diferentes
No gamão longo, também chamado Narde, ambos avançam na mesma direção. Não há capturas: qualquer casa ocupada pelo adversário está bloqueada. As quinze peças começam na cabeça; normalmente, só uma pode sair dela por vez.
02A cabeça e as duplas iniciais
Na primeira vez, duplas de 3–3, 4–4 ou 6–6 permitem tirar duas peças da cabeça. Nos outros casos, o limite é uma por vez. Duplas oferecem quatro movimentos, mas não eliminam as demais restrições.
03Blocos, quadrante interno e retirada
Um bloco de seis casas não pode prender todas as peças adversárias: pelo menos uma deve estar além dele no sentido do movimento. Retire suas peças quando todas estiverem no quadrante interno. Vitória simples vale um ponto e gammon dois. A variante NARDIKA também inclui cubo de dobra.