NARDIKA
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Pensa qualche mossa avanti

Backgammon lungo onlineSenza registrazione.

Porta le pedine dalla testa alla casa, costruisci blocchi e prepara il lancio successivo. Invita un amico senza account o download.

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01

Una direzione, piani diversi

Nel backgammon lungo, detto anche Narde, entrambi avanzano nella stessa direzione. Non si colpiscono pedine: una punta occupata dall’avversario è bloccata. Le quindici pedine partono dalla testa; normalmente ne può uscire soltanto una per turno.

02

La testa e i doppi iniziali

Al primo turno, doppi di 3–3, 4–4 o 6–6 permettono di far uscire due pedine dalla testa. Negli altri casi vale il limite di una per turno. I doppi offrono quattro movimenti, ma non eliminano gli altri vincoli.

03

Blocchi, casa e uscita

Un blocco di sei punte non può trattenere tutte le pedine avversarie: almeno una deve trovarsi oltre il blocco nel senso di marcia. Quando tutte le pedine sono in casa, puoi portarle fuori. Vittoria semplice: un punto; gammon: due. La variante NARDIKA comprende anche il cubo del raddoppio.

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Come iniziare

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  1. 1

    Scegli la variante e il tempo per turno.

  2. 2

    Crea una partita e copia il link d’invito.

  3. 3

    Invialo a un amico e attendi che si unisca.

Domande frequenti

Come cambia rispetto al classico?

Narde non ha colpi né barra. Entrambi si muovono nella stessa direzione, partendo dalla testa. Il classico ha direzioni opposte, colpi e barra.

Il backgammon lungo ha il cubo?

La variante NARDIKA lo comprende. La proposta entra in vigore prima del lancio e l’avversario può accettare o rifiutare.

Posso giocare con un amico senza account?

Sì. Seleziona backgammon lungo e Amico online, crea una partita e condividi l’invito. Entrambi potete usare sessioni ospite.

Altri modi di giocare

Backgammon onlineBackgammon online con amici